Version 1.0
Règlement
Uniquement ce que le livret officiel laisse ouvert : calendrier, grille, barème, absences, conservation du matériel. Pour tout le reste, le livret fait foi.
01Format
8 manches, une par soirée, tous les 15 jours. Environ 1h30 sur place : installation et draft, course, classement.
Toutes les dates sont fixées dès le départ. Le circuit de la manche suivante est annoncé en fin de soirée — les pilotes doivent pouvoir anticiper leur draft.
Modules
| Module | Statut | Précision |
|---|---|---|
| Garage | Actif | Regular + Advanced mélangées |
| Météo et route | Actif | Tirage avant le draft |
| Sponsors et presse | Actif | Selon la carte Événement |
| Événements | Actif | Lus avant le départ |
| Legends | Conditionnel | Suggérées sous 4 pilotes, minimum 2 si on en met |
| Mode Tournoi | Actif | Levier posé seulement à la révélation ; saut de 2 rapports payé à ce moment-là |
Les améliorations de départ de la boîte de base ne sont pas utilisées. Le mode Tournoi s'applique dès la manche 1 ou pas du tout.
02Grille de départ
- Manche 1 : tirage au sort.
- Ensuite : ordre du classement général, leader en pole.
- Égalité : avantage au mieux classé lors de la manche précédente.
03Points et départages
| Place | 1er | 2e | 3e | 4e | 5e | 6e |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Points | 9 | 6 | 4 | 3 | 2 | 1 |
Barème officiel, relevé sur le Hall of Fame du plateau et sur la fiche de score du livret avancé.
Décompte : chaque pilote retire son plus mauvais résultat du total final. Une soirée manquée ne condamne personne.
Départage du titre : meilleure position lors de la dernière manche, puis nombre de victoires, puis de podiums.
04Absences
- Voiture confiée à une Legend ou retirée de la grille. 0 point.
- Le pilote absent reçoit quand même une amélioration tirée au hasard — sinon sa voiture prend un retard technique définitif, et le zéro suffit comme sanction.
- Remplaçant : il pilote la voiture du titulaire, les points reviennent au titulaire. À annoncer avant le départ.
- Abandon définitif : voiture retirée, résultats acquis conservés au tableau.
05Parc fermé
Le championnat s'étale sur des semaines : une carte égarée entre deux manches fausse une voiture pour le reste de la saison. L'organisateur garde tout, une pochette par pilote.
Conservé, par pilote
- 12 cartes de base à sa couleur
- Cartes Amélioration acquises
- Sponsors non utilisés
- Plateau, voiture, pion vitesse
Conservé à part, en l'état
- Deck d'Améliorations de la saison — jamais remélangé avec les cartes écartées au départ
- Deck de Sponsors, cartes jouées comprises
- Jetons Météo et État de la route
Retour à la réserve
- Cartes Heat
- Cartes Stress
Redistribuées à chaque manche selon le circuit et la météo.
Fin de soirée
Noter les points · photographier le classement et l'envoyer au groupe · récupérer Heat et Stress · remélanger sponsors et jetons · une pochette par pilote, cartes comptées · annoncer le circuit suivant.
06Table
- Annoncer ses actions à voix haute : vitesse, boost, aspiration, Heat payée, refroidissement.
- Moteur, levier et dessus de défausse restent visibles. On ne touche pas au plateau d'un autre.
- Une carte posée est posée. Erreur constatée avant la révélation suivante : on corrige. Après : on laisse courir.